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第439章 登神体系,太多巧合

源初祭坛。

祁胜的视线从地球收回。

命运族对地球的改造计划,正在有条不紊地推进。

受限于资源,整个改造过程推动起来较为缓慢。

但成效已经显现。

命书在蓝色星球内部,编织出了两条对接虚空的转换灵脉。

稀薄的灵气开始逐渐在山川湖海间悄然涌现。

属于地球的灵气复苏时代,即将拉开序幕。

随着时间推移,环境改变将显著延长地球生灵的自然寿命,从根本上优化他们粗糙的生命结构。为承载更广阔的未来,打下了牢固根基。

未来还很漫长,现实世界的建设在祁胜看来有一定助力。

包括逐步增加发放量的“进化商店”,也是为现实的发展铺路。

倒不是说现实有多重要。

他还是想要保持玩家的游戏心态,让他们始终以为自己在玩一款有趣的游戏,在虚拟世界里快意恩仇,为了祭力和成长热血沸腾。

玩家在心v性上的磨砺,还处在起步阶段,若过早意识到两个世界的关联,发现每一次阵营战都关乎文明火种的存续这份重量,足以压垮许多玩家的神经。

没有过多关注现实,祁胜的视线在这时转向玩家论坛。

最近论坛热议的话题,主要集中在逐日之地场景。

伴随机械军团的强势入侵,玩家阵营与机械军团的战争,正式打响。

双方在战力层面的差距不小。

但玩家的特点是,打不过也能硬磨。

哪怕被机械军团堵传送出口,还是能发起一轮又一轮的反向冲锋。

每次联合作战,都能获得不少资源收益。

逐日之地也成了许多顶尖公会磨砺“映照指挥模式”的试验地。

其次,最近又有两个特殊命魂被成功收容,成为论坛玩家热议的焦点。

第一个命魂是玩家“名字太长绕树会被看见”率领的小队,在烬土荒原地区收容的二代命魂:信标。这个命魂偏向于功能型,特性效果是,在指定地点留下坐标。

再次激活命魂后,可以瞬间回归坐标地点。

命魂特性效果与启迪商城里的“定位传送”有点相似。

但信标会在玩家死亡后重置,无法像定位传送那般永久记录,而传送距离的远近受到玩家自身的气血、精神力,双重属性的影响。

距离越远,消耗越高。

如果是跨空间的超远范围传送,很容易瞬间耗尽玩家的气血与精神力。

这个命魂的热度来自战场上的表现。

较为适配的是承伤流和刺客流玩家。

承伤流玩家,始终是一个玩家战团对外作战时的“定场神针”。

他们能坚持多久,直接决定了整场战争的节奏与持续时间。

当承伤深陷重围,如何将这群身负重担的“堡垒”安全接回,便成了战团指挥最头疼的问题。顶尖公会的标准解法,是依靠拥有“星移”命魂的其他承伤玩家,通过抛投的方式与视线锁定的承伤目标隔空换位,将状态不佳的承伤瞬间拉回战阵中心。

但星移换位的战法,存在一定的短板。

换位的前提是视线锁定,敌人只要分析出这个逻辑,就能找到克制的办法。

就例如在帝冢村战场上,地念恶霸根本不会给机会接人。

神王想要接回第一批承伤玩家,会下达指令抛投第二批承伤进场,在空中完成星移换位。

但地念恶霸会迅速在被视线锁定的承伤玩家身前,生成一只1级的黑潮邪祟。

只要玩家视线被屏蔽,星移换位接回的就会是1级邪祟。

这套战术在帝冢村已经是无效战术。

星移的特性,地念恶霸了如指掌。

包括联合战团的每个老玩家都有映射的数据画象,仅一个眼神的变化,都能让恶霸读出“成吨”的信息然后在不到一秒的时间里给出判断。

屁股一撅,就知道你想放什么屁,在地念恶霸眼里从来不是玩梗。

这是恶霸基于多年接触产生的海量数据,创建的预判信息库。

任何试图通过标准流程对抗恶霸的行为,都无异于自寻死路。

很多阴招,在地念恶霸眼里都是明牌。

用论坛玩家的话说就是:你自以为是的高明阴招,在你脸上露出笑容的那一刻,就已经在恶霸面前暴露了你的真实目的。

所以,需要配合的招式在地念恶霸面前都不如自身能力的瞬间表现。

越是复杂精密的配合,越是脆弱。

越是依赖自身发动的迅捷能力,就越是可靠。

这一点放在许多高端战场上同样适用。

所以“信标”的价值得以凸显,可以让残血回归变得容易,难以被外部力量拦截。

对于刺客流玩家而言,信标命魂则赋予了她们“十步杀一人,千里不留行”的极致浪漫。

信标的特点是,可以同时缺省多个坐标。

战斗中,刺客玩家可以潜行穿越战线,刺杀敌方受到保护的远程单位,斩首后从容离去。

也可以在无法接近目标时,在战场前方设下信标点,然后回归。

随着战争走向,冷静观察,等待关键时机。

当敌方术士准备释放毁天灭地的术法,或是治疔、增幅单位即将抬起血线的瞬间,化作鬼魅在信标处显现,爆发突袭。

刀光乍起,血线飙射。

然后在敌人惊愕中,再次激活命魂,一击得手后于万军从中潇洒离去。

这种“万军丛中取敌将首级,而后飘然远遁”的玩法,便是信标赋予刺客的全新战术。

除了刺杀,甚至还能用来吸引火力。

在看似走投无路之际,瞬间传送回安全后方,让追击的敌人因为惯性冲入我方早已设好的伏击圈。信标的出现,让玩家在高端战局的博弈上,多了许多新玩法。

在论坛的讨论热度非常高,就连许多小队、小团体,也对“信标”有须求。

这类小规模团队的结构不完整。

缺少能够顶在前方的强力承伤流玩家数量,所以他们的前排容错率非常低,一次冒进就可能导致整个小队因失去屏障而瞬间崩盘。

同时又缺少了救援前排的能力。

这次登场的“信标”,让这类小团体看到了希望。

这个命魂尚处在开发阶段。

但论坛已经涌现了不少脑洞战术构想。

而论坛讨论热度同样很高的第二个特殊命魂,是玩家“沉默羔羊”率领的万人战团,在永寂冰湖地区攻略领域节点期间,收容的四代命魂:三宫。

命魂的定位是领域型增幅。

镶崁后,玩家可以在三种增幅领域间随意切换。

每一种“宫”都能为领域范围内的生灵提供一种专项增益。

首先是血宫。

激活后,以玩家为中心展开一座淡红色领域。

身处领域内的单位,气血强度相关属性获得巨额提升,普通攻击附带气血奔涌效果。

可以让整个团队瞬间化身嗜血战争机器,尤其适合需要快速破阵时开启。

缺点是开启期间精神力消耗飞快。

第二个是骨宫。

切换此模式,领域转为苍白色,空气中凝结出若有若无的淡化壁垒虚影。

该领域内的所有友军,元素防御力显著增强。

同时,对诅咒等各种负面状态的抗性会大幅提升。

这是非常强力的防守领域,能让一支小队在敌潮中屹立不倒。

最后是魂宫。

激活时,展开一片幽蓝色领域。

能提升范围内所有单位的精神力强度和精神恢复速度。

对于非常消耗精神力的法系流派和辅助流派而言,魂宫的存在堪称质变,能让团队的火力提升一个档次玩家对前面两个增幅领域的评价,褒贬不一。

血宫和骨宫都是近战对抗时使用,镶崁的玩家也必须身处前线才能为己方玩家提供增幅。

但玩家阵营始终没有得到一个可以“只对己方生效”的规则特性加持,这就意味着短兵相接的战争模式下,被领域笼罩的双方都能平等得到增幅。

用论坛玩家的话说就是:开了血宫,对面砍我们更疼了,开了骨宫,对面的防御更硬了,合著开了个领域,大家一起变强,那这命魂不就白开了嘛?

而魂宫的特性效果,可以在后方奏效。

意味着可以避开强化敌方战力单位的问题,再加之稀有的“恢复效果提升”,所以魂宫特性的效果就足以让这个命魂晋升t1梯队。

但在“三宫”的后续测评中,也有玩家提出了不同的想法。

不少攻略党玩家认为,三宫的血宫、骨宫其实可以通过合理的运用,扩大己方优势。

例如,当己方最精锐的尖刀团成功切入敌后,与敌方脆弱的输出型兵种接触时,开启血宫对己方是如虎添翼,增强瞬间的爆发力,足以在敌方前排回援之前,快速蒸发掉他们的内核输出单位。

其次,在己方获得正面对抗优势的情况下,血宫的效果可以加快推进速度。

例如,敌方有1个战力单位,我方有300个战力单位。

双方同时获得血宫增幅,我方获得的优势加成要远强于敌方。

骨宫也是如此。

这个防御型领域,不一定要在硬碰硬时释放。

完全可以在放弃进攻,坚守阵地的时候使用。

在敌方全力进攻,己方全力防守的情况下,提升双方防御力,完全有利于防守方。

论坛攻略党玩家认为,三宫命魂的强大与否,在于团队指挥能否精准判断在何时释放何种领域,将看似平等的增幅转化为不平等的优势。

至于这个命魂适合什么流派的玩家镶崁,论坛普遍认为最契合的是承伤流和辅助流。

最多再加一个率队奔袭敌后的刺客流团队,其他流派的玩家,完全没必要浪费一个宝贵的星脉槽进行镶崁。

查看了最新的命魂收容情况后。

祁胜的视线转向更新内容。

虽然玩家还未触及半神境,甚至连门坎都未曾触摸到,但有些东西,必须提前铺设。

半神之境,需要玩家进行一次生命跃迁,向力量的更高维度蜕变。

玩家拥有的纯净之躯本质上没有成长上限,如同一块拥有无限潜力的原坯。

但想要晋升半神境,需要将其铸造成神器。

他将这套会在未来登场的体系,称之为:登神体系。

当玩家满足前置条件,踏上这条登神路,承载所有命魂的“脊柱星河”将得到改造。

玩家需要挑选一个命魂作为主命魂,化作脊柱星河中央的主星序,燃起猩红色神焰。

其馀命魂,都将环绕主命魂的轨道运行,化作一颗颗闪耀的辅星,共同构成星环体系。

以其他命魂的力量,去滋养、增幅中央的主命魂。

这个模式有点类似蓝灯族的:神灯体系。

嵌套的71个规则,环绕“神灯规则”运转,让神灯规则的特性效果获得显著增幅。

星脉体系也是通过规则共鸣的方式,让主命魂的特性效果获得大幅度增幅,生成额外特性效果。例如,玩家选择食气作为主命魂,配套的其他命魂效果不变,但食气的特性效果将得到飞跃式的增强。每一个星环的构筑,都需要玩家在自己的星脉槽里挑选出一个内核。

但星脉体系的本质不会改变。

祁胜不会将玩家的选择固定在一条无法更改的道路上,会给予玩家绝对的自由搭配权。

只要玩家想,今天可以玩承伤流,明天可以玩法系,后天可以玩辅助主命魂想怎么更换都没问题。前提是,每次更换都得支付祭力费用。

这套体系的起步是半神境,暂时还处在规划阶段,有许多细节设置需要完善。

与他正在着手构建的“四神供养体系”一样,将成为玩家通往更强的内核基石。

玩家阵营的未来道路,还很漫长。

玩家现在的发展脚步,还仅限于三块大陆,分别是苍白大陆、地鸣大陆、断魂大陆(阿乐训练营)。需要面对的挑战,还有很多。

他不急于一时,许多设置会从长远的角度考虑。

就在祁胜查看了新的设置框架,想要继续查看战阵与威压系统的更新内容时,指引的反馈在脑海中浮现。

他的视线当即跳转至“烬土荒原”地区。

烬土荒原。

作为这一轮招募登场的新地图。

玩家在这里活动时的视野,极尽开阔,场景类似现实中的非洲大草原,却更添几分苍茫。

天穹之上,巨大的落日如同冷却的溶炉,将漫天云霞煆烧成赤金脉络,低垂得仿佛就要触及远方起伏的地平线。

干燥的狂风裹挟着尘土与草叶气息,掠过茂盛黄草,发出沙沙声响。

大地之上,一马平川。

斑驳的草场与裸露的岩层交错分布,形成粗犷的大地肌理。

一簇簇耐旱的刺棘灌木顽强地扎根在裂缝之中。

远处,生长着枝桠如鹿角的巨大古树,矗立在土丘之上,成为这片天地间最显著的路标。

更远处,身上披复着骨甲的多蹄兽群如潮水般迁徙而过,扬起的尘埃在夕阳下飞舞。

偶尔,玩家还能听到某种掠食兽穿透力极强的悠长嚎叫,与风中草浪的鸣咽交织。

这里,是生命的沃土,亦是残酷的猎场。

也是这一批招募的部分萌新玩家眼里,来到怪物世界后的起航之地。

此时,地图往南的迷雾区里。

一道孤独的身影正行走在苍茫的大地上。

他穿着一身灰色布衣,风尘仆仆,与周围壮丽的景色相比,显得格外渺小。

期间,从空间行囊中取出一瓶灵酒,拧开盖子,吞饮了一大口。

落日馀晖勾勒出他略显单薄的侧影,在他身后拉出一道长长的的影子。

风吹动他略显凌乱的头发,露出一张略显稚嫩的脸庞。

他一边补充着体力,一边平静地望向不远处兽群迁徙扬起的尘埃,聆听着远方掠食者发出的悠长叫声。感到惬意的同时,夏圣唤出了聊天群:

重生获得了八个系统(在线:8人):

神经系统(夏圣):兄弟们,都在干嘛,这烬土荒原地图太赞了,探索了五天,感觉到处都是风景,给你们来几张风景截图,你们那边什么情况(图片合集)。

泌尿系统:正在永寂冰湖地图里泡温泉,等会准备下去掏一下,说不定温泉下面有机缘,发财指日可待生殖系统:神经发的风景看着确实不错,我正在苍星海域钓鱼,等会钓上来给你们分点鱼肉(探索者得意叉腰jpg)。

消化系统:我有点后悔添加探索者的团队了,每天忙不完的任务,压力太大了,看到你们到处看风景,好羡慕啊,等过段时间就辞职不干了,为了赚祭力我太难了(抹眼泪jpg)。

内分泌系统:消化就是太蠢了,为了梦想和祭力添加风物诗团队,其实我们完全可以偶尔打赏来支持风物诗插件的完善,但亲自参与就算了,赶紧跑路吧,不要成为金钱的奴隶,我们是自由的探索党。循环系统:报告,我正在坠星海域,骑着我的小飞龙在海域迷雾区里发现了一座海洋城市,给你们瞧瞧指引给我现拍的帅照(图jpg),等会去近距离瞧瞧,希望不会对我出手。

呼吸系统:哥哥们给点祭力花花,最近没开张,快饿死在探索路上了,这附近怎么连启迪信息球都没有,再没祭力入账我就要常回家看看了(虔诚磕头jpg)。

运动系统:(指定红包:呼吸系统)拿去花,前些天被杀回村了,然后在矿区猛干了三天,狠狠攒了一笔巨款,等会准备好药剂和粮食重新起航,希望这一趟能走远些。

目光扫过兄弟在聊天群里插科打诨的回复,夏圣的脸上浮现出一抹笑意。

这群来自天南地北的兄弟,都是跟着他从上一款游戏一路转战至《怪物世界》的老朋友。

除了自家人族,还有三个异族兄弟,相识多年。

获得怪物世界资格前,他们只能作为“云玩家”在论坛上眼馋。

决定成为探索党,源头始于引爆玩家论坛“奇蝶暴打探索者”事件。

全程笑得他们的胃疼。

他们这个小团体,也正是因为这次事件,关注了特立独行的探索者。

但真正吸引他们的,并非探索者与奇蝶的戏剧性冲突。

更多是后续直播中的旅途见闻。

彩雾海岸、苍星海域、凛冬雪原这辈子从未见过的瑰丽风景不断在直播间里涌现,期间还伴随着旅途中的惊险时刻,乃至许多失落文明、远古遗迹的零星背景故事被挖掘出来。

探索者的旅程,象一扇窗,为他们展示了怪物世界远超想象的广度。

他们的小群,从讨论获得玩家资格后的星脉搭配,变成了每天定时追更探索者直播,并为此热烈讨论。这份长久积累的向往,最终凝聚成了一个共同的决定:等拿到玩家资格,一起当探索党。

如今,他们如愿以偿。

获得玩家身份已一年有馀,他们践行了最初的约定。

除了偶尔会在彩雾海岸聚餐,绝大部分时间就象此刻,各自探索着未知。

期间通过聊天群,分享沿途的壮丽风景与身边趣事,这种“相伴又独立”的相处模式,让夏圣感到无比惬意。

既驱散了探索时萦绕心头的孤寂,还拥有不受牵绊的自由。

他将最后一口灵酒饮尽,辛辣暖流自喉间滑入,驱散了身体的疲惫,连带着精神也振奋了不少。“启程。”

收起酒瓶,他看向即将沉入地平线的巨大落日,将这片苍茫壮丽映入心底。

随后,迈开脚步,朝着迷雾笼罩的未知局域进发。

耳边,是兄弟们的喧闹。

前方,是未知的冒险旅途。

这样的日子,每天都有期待。

2小时后,夏圣穿过一片开满鲜花的旷野,顿时脑海中响起挑战者提示:

【挑战者提示:发现新场景“不息之地”,获得探索奖励:600点祭力。】

祭力到账的喜悦尚未散去,一股带着浓郁腥气的恶风从他背后袭来。

夏圣浑身汗毛倒竖,本能地向左侧一个翻滚,同时转身。

抬手间气血汹涌而出,一柄纯粹由金色能量凝聚而成的战斧在手中显现。

只见在他刚才站立的位置,不知何时出现了一头狰狞恶兽。

它体型如狮,覆盖着暗沉鳞甲,一条蝎尾般的骨刺长尾在空中摆动,幽绿色竖瞳死死锁定了他,口中滴落的涎水腐蚀着地面,发出“滋滋”轻响。

吼!

恶兽发出一声低沉的咆哮,后肢微屈,眼看就要扑杀上来。

意识到此战无可避免,夏圣紧握力蛮斧,肌肉紧绷,做好了全力以赴的准备。

可就在恶兽后肢发力,即将猛扑过来的前一刻。

轰隆!!

恶兽脚下的地面毫无征兆地塌陷,边缘的土石如流沙般滑落。

恶兽蓄势待发的扑击变成了失控下坠,它发出一声短促哀嚎,庞大身躯瞬间被深坑吞噬,消失在了夏圣的视线中。

四周再次恢复死寂,只有些许尘土还在飘落。

夏圣保持着战斗姿态,紧握着力蛮斧,脸上的表情却从警剔变成了错愕。

预想中的恶战,并未发生。

他小心翼翼地挪动脚步,靠近前方突兀出现的漆黑坑洞。

来到边缘,他低头向下望去。

坑洞深不见底,漆黑一片,连恶兽下坠的声响都未曾传回。

一股混合着泥土与花香的凉气从洞中涌出,吹在夏圣脸上,却令他忍不住皱眉。

仔细回想,这两天来,类似的“巧合”已经发生了不止一次。

两天前,他被一群“毒涎猎”围堵时,旁边山壁恰好崩塌,滚落的岩壁不仅压倒了数只怪物,更堵住了唯一的出口,让他得以从另一侧轻松脱身。

还有一次,他误入一片散发致幻花粉的花海,感到头晕目眩之际,一场毫无征兆的倾盆大雨骤然落下,冲散了花粉,也让他恢复了清醒。

其他类似的事件还有不少。

每一次,在他陷入绝境,以为要回家看望帝兆老哥雕像时,总会有各种意想不到的巧合降临,将他从危机中解救出来。

刚开始,他还以为是自己运气好。

可这样的巧合接二连三的出现,未免也太不正常了。

问题是,他也没镶崁能够带来好运的“强运”命魂,怎么就能这般幸运。

挠了挠头,想不明白的夏圣收起力蛮斧,继续上路。

就在夏圣的身影渐行渐远之际,在他刚才站立的位置,空气如水波般荡漾,一道模糊的身影悄然显现。它凝视着夏圣远去的背影,随即融于周遭阴影,尾随而去。

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