一款游戏火了之后,自然会冒出许多酷爱钻研的重度玩家。
《溪木镇鸡神》也一样。
虽然销量比不上那些耳熟能详的经典大作,但作为一款独立游戏,首发第一周就卖出了近5万份,已经算是小范围火了。
正因如此,在浏览游戏社区的时候,潘图看到了许多有意思的新帖。
有人研究游戏背景。
虽然《溪木镇鸡神》只是一款杀鸡升级的小游戏,玩家扮演的角色是鸡裔而非龙裔,但游戏背景可是“原汁原味”的老滚五。
如此史诗级的背景世界观,哪怕只有一小部分,也足以激发玩家们的探索欲了。
有人研究攻略打法!
游戏刚开售不久,也就是star哲的视频发布后,社区就出现了第一篇攻略教程贴。
那篇攻略贴比较粗糙,因为攻略作者自己都才通关一两次,传授的打法思路自然很基础浅显。
随着时间的推移,尤其是游戏销量上升,出现的顶尖高手越来越多,攻略教程贴的质量也水涨船高。
现在甚至分出了不同的流派!
什么近战格挡流、毁灭法师流、召唤爆兵流、弓兵风筝流、潜行无伤流
《溪木镇鸡神》继承了老滚五绝大部分战斗技能体系,潘图将这些技能包装成“鸡之力”,还融入了肉鸽随机元素。
而这些攻略贴,则是教玩家们如何根据开局获得的“鸡之力”,判断自己接下来该走什么流派。
开局杀鸡掉了一个“弓箭伤害加成”的头盔或“箭术强化”技能?
兄弟,这把天胡开局!
弓兵风筝流可是目前实战最强的几大流派之一,拿到这种开局,接下来你就享受吧,闭着眼睛都能通关。
“不愧是od卷轴”
潘图有点小惊讶,因为在社区查看攻略时,他居然看到了《溪木镇鸡神》相关的角色皮肤od。
这也太快了吧?
游戏发布没几天,再加之游戏玩家也不是很多,他以为游戏od不会那么快出现,可没想到这么快就有基础od了。
只能说,不愧是老滚五!
即使只是一个残缺版,即使发布于并行世界,依然绕不过给游戏打od的宿命。
好好的溪木镇鸡神,不会因为这些奇怪od,从而变成溪木镇后宫吧?
潘图表情很难绷。。
这是他准备的更新内容。
尽管买断制单机游戏通常都是一锤子买卖,但售后服务总是少不了的。
别的不说,游戏出现bug,开发者得想办法修复吧?
《溪木镇鸡神》底子是残缺版的老滚五,而且是发售很多年后的版本,所以游戏bug的报告倒是不多见。。
不要再说什么猪食了!
碍于游戏的口碑忽高忽低,潘图也有了危机感,准备给猪食摆个盘抹点酱,优化提升一下卖相。
清单包含了很多项。
其中第一项也是最重要的一项调整,便是针对玩家吐槽最多的“引导不足”进行优化。
因为是赶鸭子上架,《溪木镇鸡神》的引导确实做得很差劲,许多玩家进入游戏后,根本不知道下一步该干嘛。
“新手套装得备齐。”
潘图想了想,玩家们吐槽最强烈的一点,莫过于前期npc太强,玩家发育没成型,拼尽全力难以战胜了。
基于这一点,他打算给玩家发放一个基础套装。
每开一局新游戏都可以从三个新手礼包里任选其一,这个礼包或许是一套装备,也有可能是一本技能书
然后是远程伤害削减!
游戏发布这么久,玩家们也研究出了许多“无伤通关”的逃课打法,其中绝大多数都是依靠远程攻击。
比如躲得远远的,离npc十万八千里,隔着老远就把溪木镇的鸡全杀了,npc只能被溜根本追不上。
自古弓兵多挂比!
这话说得真没什么毛病,或许在《上古卷轴5》里,弓箭不是什么特别厉害的武器,可有可无那种。
但在《溪木镇鸡神》游戏里,因为游戏内核玩法的缘故,弓兵就显得很超模很变态了。
这要是不砍一刀,大伙都跟风去玩远程风筝流,那游戏还有什么随机性可言?
当然,也不能砍太狠。
毕竟远程风筝算是为数不多,让手残玩家也能获得良好游戏体验的流派了。
为了照顾这部分技术差的玩家,即使要砍弓兵,也不能让弓兵坐上轮椅,稍微削点数值就行。
除了这几处优化外,潘图还换了一套游戏ui样式。
至于玩家们呼声较高的“雪漫城”。
哪来的“雪漫城”啊?
游戏叫《溪木镇鸡神》又不叫《雪漫城鸡神》,现在就已经是完全体了。
除非系统商店刷新,潘图能再刷到一次《上古卷轴5》,不然雪漫城只会存在于玩家们的念想中,很难化为现实。
别说雪漫城了。。
原因很简单
即使系统商店再次刷新出《上古卷轴5》,潘图也买了,可那跟溪木镇鸡神毫无关系。
也许会出现一款挂着“上古卷轴”前缀的新游戏,但绝不是大伙期待的《溪木镇鸡神2》续作。
“为什么不出续作?”
趁着周末前来找潘图小聚的梁鑫,得知好兄弟没有给《溪木镇鸡神》出续作的打算,表情有些错愕。
游戏的世界观背景那么庞大,他还以为会发展成一个“鸡裔”系列,不断推出续作及dlc补全呢。
来自溪木镇的鸡神后裔,游历大陆击败强敌,收集散落各国的鸡神之力,谱写一段可歌可泣的传奇冒险故事,这多酷啊?
“你认真的?”
潘图眼神古怪地看着他,见梁鑫表情认真,不由得陷入反思。
难不成是他想错了,玩家们其实很认可“鸡裔”身份,在溪木镇杀鸡,结果杀出感情了?