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第72章 狙击枪无敌?

因为是第一次玩,杨哲也不知道什么角色厉害,只能挑个顺眼的先用着。

但他的队友显然很懂。

三名昵称相仿,一看就是好友组排的队友,分别选择了酷似狸猫的【太子】、又酷又飒的【复仇者】和装备精良的【飞虎队】。

杨哲只认识名字。

对于这几个英雄角色的技能一无所知,不过队友明显是玩过两把的“高手”,他们这么选一定有他们的道理。

什么?

他怎么知道队友不是第一次玩,而是玩过两把的高手?

“你们是眼瞎吗?”

见弹幕一个劲追问,杨哲没好气道:“看昵称旁边的等级啊,我这三个队友都是5级,我才1级!”

他第一次玩是1级很正常,但队友都是5级,肯定是玩过一两把才有这个等级。

“比你多玩一把也能算高手吗?笑死!”

“五级太高手了,我第一次通关就升到了10级怎么说?”

“抱五级队友大腿嘛,哈吉哲你这家伙”

“30级高手在此,路人野排建议开麦交流,这游戏想通关还是很有挑战性的。”

开麦?在哪开麦?

看到弹幕的提醒,杨哲好奇道:“原来这游戏还能开麦交流啊,我以为只能眼神配合呢!”

“f2开麦吗?”

“喂喂喂,能听到吗?”

杨哲刚打开麦克风交流,画面一转,四人小队已经来到了一处幽暗阴森的地下墓室。

屏幕正中出现了水墨字样——龙陵墓穴!

正式进入第一关了。

队友【我是雷霆】的麦太炸了,听得杨哲头皮发麻,赶紧提醒道:“兄弟你麦炸了,有电流调一下。”

他说完这话,队友旋即闭麦估计是去调试了。

【我是闪电】开麦接过指挥权道:“先去开旁边的补给箱选择初始武器。”

“噢噢!”

有高手开麦指挥,杨哲立马就知道该怎么做了。

用wasd方向键控制灵狐者来到旁边的补给箱前,交互并开启补给箱。

补给箱打开后,弹出了一个初始武器选择窗口。

“哥们,初始武器选什么枪厉害啊?”

“你开出了什么枪?”

“我看看啊有一把汤姆逊冲锋枪,还有一把qbz95和aw—a狙击枪。”杨哲回答道。

“优先选冲锋枪!”

【我是闪电】提醒道:“汤姆逊是什么词条?词条好的话无脑选,aw没有爆头词条别拿,那就是烧火棍。”

词条?

这些枪还有词条?

杨哲经过提醒,赶紧看向这三个武器,果然都是有词条加持的。

不过词条数量不一致。

汤姆逊只有一个“击杀敌人时,有30的几率回复弹夹容量一半的子弹”的绿色词条。

qbz95和aw-a都是两个词条,其中aw-a的第二词条还是蓝色的,品质明显更高一级。

杨哲将aw-a这两个词条念出来后,队友明显沉默了片刻。

最终还是调好麦克风的【我是雷霆】解释道:“这把你玩狙吧,先用着,回头看看能不能给你搞一把词条拉满的巴雷特。”

“好,那我玩狙了。”

大哥都这么说了,杨哲自然是听从建议,选择了aw-a作为初始武器。

每个人只能选一把初始武器,但这并不代表除了初始武器外,他们就没有别的武器了。

事实上,武器栏一共有三个槽位。

滑动鼠标滚轮,在三个武器位切换了一下,杨哲发现一号位是主武器,也就是aw-a这种狙击枪、冲锋枪的位置。

二号位是副武器,也就是手枪位。

三号位则是近战武器,初始近战武器为小刀,不知道后面有没有别的。

“这切枪手感,可以啊!”

杨哲也算fps游戏达人了,玩过不少fps游戏。

但《枪火穿越》的切枪手感,包括狙击枪的开镜速度,还是让他大吃一惊。

这也太丝滑流畅了!

尤其是狙击枪的开关镜预瞄手感,感觉就象是没有前后摇一样。

他甚至可以做到鼠标右键开镜与左键开枪同时按下,在开镜的瞬间完成狙击。

“握草,这狙击枪真无敌吧?你们刚刚看到没有,这游戏可以跑打,不用急停也能稳定射击。”

杨哲试着开了几枪,发现这游戏真是越来越让人意外了。

作为一款fps冒险闯关游戏,也就是pve打怪游戏,他本以为武器手感会很便秘。

这也是正常的。

毕竟pve打怪,只要无脑按住鼠标左键爽就完事了,谁会认真设计武器手感啊?

万万没想到!

《枪火穿越》这游戏的武器手感,不象是一款pve打怪刷子游戏,反倒象一款战术竞技类fps游戏。

“别跳了,你队友都走了。”

“你是nc吗?本来狙击枪就没多少子弹,你看看你还剩多少发?”

“队友在前面杀,你在后面试枪是吧?”

“对噢,我队友呢?”

环顾地图四周,发现队友都不见了,杨哲赶紧收起主武器,切出一把近战小刀往墓室深处跑去。

这是他刚刚发现的技巧。

切近战武器也就是小刀时,人物移动速度会提升,切出主武器就没那么快了。

通过狭窄的走廊,杨哲来到了第一关的第二间墓室,看到了正在打怪的队友们。

怪物都是些僵尸。

移动速度很慢,而且血量也不算高,队友【我是风暴】拿着一把加特林机枪,一人就火力压制了对面。

杨哲也没闲着,站在一块石头掩体后面,切出主武器aw-a时不时开两枪助助兴。

爆头!秒杀!

打空一整个弹夹,杨哲总算触发了一次“致命一击”,秒杀了一只活蹦乱跳的僵尸。

这个击杀效率,别说他很无语,直播间观众也很难绷。

是谁刚刚说狙击枪无敌来着,怎么打空弹夹才打死一只怪啊?

“这些僵尸太会走位了。”

杨哲试图为自己辩解道:“它们走路一蹦一跳的,脑袋忽高忽低,确实不好打头。”

虽然他有其他fps游戏的经验,但《枪火重生》的狙击枪手感明显跟别的游戏不一样。

总得适应一下!

在其他fps游戏里,打狙只要打中人就行,谁会刻意追求枪枪爆头啊?

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