但是,不可能每个游乐设施里都有【安定剂】,否则数量如此丰富,根本无法对玩家造成紧迫感和压力。
那也就意味着,玩家很难只进入一个游乐设施之中,就找的到【安定剂】。
至于花多少积分,才能在众多游乐设施里找到一支【安定剂】,就只能碰运气了。
运气差点,花个一两百积分也有可能。
这特么分明是在刻意消耗玩家手里的积分吧??
考虑到未来的基地发展,顾沉现在都感觉自己的积分不够用,居然还要在副本里消耗他的积分??
如果只花费一二十积分也就罢了,他不差这点。
可如果要消耗五十以上的积分五十积分就是一个【自然资源】的价格了啊!
想到这里,顾沉看向售票员丧尸的目光变得阴侧了起来。
售票员丧尸仿佛感觉不到顾沉的情绪变化,依旧是那副笑容璨烂的模样。
“请问您需要坐旋转木马吗?”她再次询问。
顾沉沉默不语。
他是绝对不可能当这个大冤种的!
至少要把他能想到的方式都尝试一遍,要是都行不通,再考虑花积分的事情。
顾沉思考片刻,决定再问几个问题。
他朝售票员丧尸走近几步,问:“旋转木马这个游乐设施里面有【安定剂】吗?”
售票员微笑地看看顾沉,没有开口。
顾沉没有死心,又使用【飞鸟烙印】操控售票员丧尸,然后再次问了同样的问题:“旋转木马的游乐项目范围内,有【安定剂】吗?”
这一次,他感觉到了售票员丧户的不同反应。
没错,他是“感觉”到的,而不是“看到”或者“听到”。
在他使用【飞鸟烙印】的时候,被操控的丧尸就相当于是他延伸出去的手脚,无论是走路、抬手,还是张嘴,都是在顾沉的意识下进行的动作,没有自主行动能力。
而【飞鸟烙印】本身并不具备精神操控的作用,他是不可能通过【飞鸟烙印】让售票员丧户说出它所知道的真实信息的。
但是,他对自己操控的目标,有感应能力。
他不仅可以通过目标感应其他的丧尸的位置和等阶,还能对目标本身的状态有所感应。
就象在【灸热大厦】副本中,他能够感应到那些丧尸对于水分的渴求。
不过,那些丧尸并没有什么思维能力,只有本能驱使。
而拥有思维能力的丧尸大多等阶很高,他无法操控。
所以,他还从来没有尝试过,去感应被操控的丧尸的思维。
眼前这只售票员丧尸,能说话,能回答问题,即使智商不高,也必定有最基础的思维能力。
正好是个不错的实验对象。
实验证明,他确实可以感应被操控丧尸的思维。
只是这种感应要比感应本能更加复杂一些,还会消耗一定的精神力。
并且,他感应到的并不是明确的文本信息。
而是一种状态。
就比如现在,在他问出那个问题之后,售票员丧尸的状态是“茫然”。
虽然他的眼睛看到的售票员丧尸依旧是那副面带微笑的模样,表面上看不出任何的变化。
但他通过【飞鸟烙印】确确实实感应到了售票员丧尸内心的茫然。
很明显,它并不知道这个问题的答案,顾沉陷入思考。
对方不能直接给出回答,只能对问题产生简单的反应,那么他就不能问“问答题”。
想得到有效答案的最好的方式,就是让对方在“是”与“否”之间做出选择。
思考片刻,顾沉再次开口:“在整个游乐场中,存在【安定剂】这件事你是否知道?”
话音刚落,他就感受到了售票员丧尸的状态变化。
变成了一种平稳确定的状态。
也就是说,它知道游乐场里有【安定剂】,但并不知道自己负责的旋转木马这个游乐项目里是否藏有【安定剂】。
顾沉立刻改变询问的思路:“所有的【安定剂】都藏在收费局域内吗?”
下一秒,他感受到了售票员丧尸表现出之前截然不同的一种状态。
不稳定的上下起伏的状态。
顾沉为了确认,又换了个方式再问:“在游乐场的免费局域内,也存在【安定剂】,是吗?”
售票员丧尸又恢复了平稳确定的状态。
果然如此!
顾沉的精神一振。
只要免费局域内有【安定剂】,他就绝对不会先在收费局域花积分!
哪怕按照他的推测,免费区的【安定剂】数量屈指可数,比收费区还要少,可能藏得还格外隐蔽,十分难找。
但只要有,他就会想尽办法找到。
然后,顾沉再次对售票员丧尸提问:“你知道免费区的什么地方存在【安定剂】的可能性更高,‘是”?‘不是”?”
售票员丧尸给了“不是”的反应。
顾沉果断放弃对售票员丧户的操控,快步往前走去。
既然这只丧尸完全无法帮助他缩小查找【安定剂】的范围,那么他就该换个新的丧尸试试看。
他打算找一个身份较为自由的丧尸,而不是某个游乐项目的售票员。
从刚刚那只丧尸的情况来看,售票员可能受限于自己负责的游乐项目范围,无法知晓其他地方的信息。
身份自由的丧尸,或许知道的信息会多一些。
当然,前提是其他丧尸也和售票员丧尸一样,有一定的交流能力。
没过多久,顾沉陆续找到了几只符合他的要求的一阶孢子丧尸。
大概因为没有职业的缘故,这些丧尸全都没有穿衣服,一眼就能跟售票员丧尸区分开。
和其他所有丧尸一样的是,它们都不开口说话,只是对着顾沉微笑。
但在顾沉使用【飞鸟烙印】操控的情况下,可以感应到它们的心理状态。
于是,人尸版海龟汤开始了。
顾沉对每只丧尸都会询问三个左右的问题,没有得到有用的答案,就果断放弃,再查找下一个目标。
接连五次失败之后,他终于碰到了一个能给出有用消息的丧尸。
那是一只蹲在指示牌下方的男性丧尸。
它的身上什么都没有穿,全身的皮肤都透露出绚丽的色彩,关节处生长出来的菌菇,配合他那蹲下仰起脑袋的姿势,让它整个看起来就象一朵被过度装饰的漂亮大蘑菇。
顾沉主动朝着对方走近。
它和其他的丧尸一样,立刻转头看向顾沉,露出了十分友善的笑容。
但它没有说话。
顾沉熟练地展开操控,然后问:“你知道免费局域有【安定剂】,是?不是?”
它给出了“是”的回答。
顾沉的心脏一跳,进发出了一丝希望。
他再次发问:“你知道免费局域内的某支【安定剂】藏在哪里,是?不是?”
它依旧给出了“是”的回答。
顾沉难掩心中的激动。
问了那么多只丧尸,总算碰到一个靠谱的了!
接下来,就是该如何缩小区域范围。
他无法让丧尸直接给出答案,而他手里又没有地图,孢子丧尸都象是长在了地上,压根儿不动弹,他也不愿意触碰它们。
思考了十几秒,顾沉才问出一个问题:“我所在的方圆五百米范围内的免费局域中,存在【安定剂】,是?不是?”
丧尸表现出了茫然的状态。
这次的回应,既不是“是”,也不是“不是”。
它居然不清楚这片局域内是否有【安定剂】!
这下,顾沉也有点茫然了。
按照这只丧尸之前回答,明显是知道某个确切的位置有【安定剂】的。
而这些孢子丧尸根本不会挪动位置,所以顾沉才认为,对方知道的【安定剂】所在的位置不会距离它太远。
他还以为自己划分的局域内,一定藏有一支【安定剂】呢。
即使他猜错了,丧尸给的回答,也应该是“不是”。
可为什么它给出的状态是“不确定”?
顾沉想了又想,尝试着问:“你知道的那支【安定剂】,藏匿的位置并不固定,是吗?”
丧尸给出了“不是”的回应。
顾沉感觉自己刚刚问的方式有些不对,又换了个问题:“那支【安定剂】藏匿的地方,是移动状态,是吗?”
丧户依旧给出了“不是”的回应。
这一次顾沉思考了很久,才再次问了个问题:“那支【安定剂】藏匿在某个东西内,而这样东西在游乐场内不止一个,你并不清楚具体放在哪一个里面,是?不是?”
丧尸终于给出了“是”的回应。
顾沉大大的松了口气。
总算有了突破口。
他一边思考一边转头看向四周。
跟着,他再次提问:“那支【安定剂】是在垃圾桶里吗?”
丧尸给出了“是”的回应。
顾沉立刻转身就走。
问出这个问题的时候,他也没有抱太大的希望,只是觉得游乐场里到处都有的重复物品,最容易想到的就是垃圾桶了。
没想到这次一猜就中。
之前问问题各种不顺利,这次总算顺利了一把。
接下来,就看找【安定剂】的过程能不能顺利一点了。
顾沉走到距离最近的那个垃圾桶面前,看着上面长满了漂亮的菌菇,他一脚端了过去。